A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les étagères virtuelles... |
Détail de l'auteur
Auteur Michael Stora
Documents disponibles écrits par cet auteur
Affiner la rechercheLes écrans, ça rend accro... / Michael Stora
Titre : Les écrans, ça rend accro... Type de document : texte imprimé Auteurs : Michael Stora, Auteur Editeur : Paris : Hachette Littératures Année de publication : 2007 Collection : Ça reste à prouver Importance : 1 vol. (116 p.) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-01-237254-2 Langues : Français (fre) Catégories : Adolescents -- Psychologie
Internet
Jeux vidéo
maladie à caractère social
Réalité virtuelle
Technologies de l'information et de la communication
télévisionIndex. décimale : 302.23 Résumé : Cet ouvrage analyse l’irruption de l’image dans une civilisation de l’écrit à travers les nouveaux médias. Il propose une étude, de la télé, des jeux vidéos, des tchats, des blogs… en contre-pied de la défiance généralement de mise. Il démontre ainsi qu’ils peuvent être « une occasion de réparer une image de soi défaillante, chez les adolescents notamment. » Les écrans, ça rend accro... [texte imprimé] / Michael Stora, Auteur . - Paris (Paris) : Hachette Littératures, 2007 . - 1 vol. (116 p.). - (Ça reste à prouver) .
ISBN : 978-2-01-237254-2
Langues : Français (fre)
Catégories : Adolescents -- Psychologie
Internet
Jeux vidéo
maladie à caractère social
Réalité virtuelle
Technologies de l'information et de la communication
télévisionIndex. décimale : 302.23 Résumé : Cet ouvrage analyse l’irruption de l’image dans une civilisation de l’écrit à travers les nouveaux médias. Il propose une étude, de la télé, des jeux vidéos, des tchats, des blogs… en contre-pied de la défiance généralement de mise. Il démontre ainsi qu’ils peuvent être « une occasion de réparer une image de soi défaillante, chez les adolescents notamment. » Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 038116 302.23 STO Livre Bibliothèque 3 - Sciences sociales En bon état
DisponibleL'enfant au risque du virtuel / Serge Tisseron ; Sylvain Missonnier ; Michael Stora
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 029538 155.5 TIS Livre Bibliothèque 1- Philosophie/psychologie En bon état
DisponibleGuérir par le virtuel / Michael Stora
Titre : Guérir par le virtuel : une nouvelle approche thérapeutique Type de document : texte imprimé Auteurs : Michael Stora, Auteur ; Blandine de Dinechin, Collaborateur Editeur : Paris : Presses de la Renaissance Année de publication : 2005 Importance : 1 vol. (215 p.) Présentation : couv. ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7509-0012-0 Langues : Français (fre) Catégories : addiction
Jeux vidéo
médecine
Réalité virtuelle
thérapeutiqueIndex. décimale : 616.891 Résumé : Pionnier dans l'usage du virtuel en thérapie, Michael Stora, psychologue clinicien et psychanalyste, reçoit des adolescents et des adultes accros au numérique (chat, Internet...), et utilise les jeux vidéo comme moyen thérapeutique auprès d'enfants souffrants de troubles du comportement. Les jeux vidéo éveilleraient la violence et étoufferaient la personnalité... Pour l'auteur, le virtuel n'est pas cette négation du réel dont on parle tant, mais plutôt une re-création de celui-ci, pouvant aider à gagner une confiance que le réel offre difficilement. Un terrain de je où l'on dénouerait à la lumière de l'écran les « sombreurs » du moi. Décortiquant les peurs suscitées par les images interactives, il apporte des réflexions positives sur ces obscurs objets de plaisir en illustrant son propos d'exemples concrets. Au fil des pages, Michael Stora nous familiarise avec les codes de cette culture émergente et nous montre ce que l'attrait ou le rejet de cet univers révèle sur nous-mêmes. Guérir par le virtuel : une nouvelle approche thérapeutique [texte imprimé] / Michael Stora, Auteur ; Blandine de Dinechin, Collaborateur . - Paris (Paris) : Presses de la Renaissance, 2005 . - 1 vol. (215 p.) : couv. ill.
ISBN : 978-2-7509-0012-0
Langues : Français (fre)
Catégories : addiction
Jeux vidéo
médecine
Réalité virtuelle
thérapeutiqueIndex. décimale : 616.891 Résumé : Pionnier dans l'usage du virtuel en thérapie, Michael Stora, psychologue clinicien et psychanalyste, reçoit des adolescents et des adultes accros au numérique (chat, Internet...), et utilise les jeux vidéo comme moyen thérapeutique auprès d'enfants souffrants de troubles du comportement. Les jeux vidéo éveilleraient la violence et étoufferaient la personnalité... Pour l'auteur, le virtuel n'est pas cette négation du réel dont on parle tant, mais plutôt une re-création de celui-ci, pouvant aider à gagner une confiance que le réel offre difficilement. Un terrain de je où l'on dénouerait à la lumière de l'écran les « sombreurs » du moi. Décortiquant les peurs suscitées par les images interactives, il apporte des réflexions positives sur ces obscurs objets de plaisir en illustrant son propos d'exemples concrets. Au fil des pages, Michael Stora nous familiarise avec les codes de cette culture émergente et nous montre ce que l'attrait ou le rejet de cet univers révèle sur nous-mêmes. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 041943 616.891 STO Livre Bibliothèque 6 - Sciences appliquées - Information Communication En bon état
DisponibleEt si les écrans nous soignaient ? / Michael Stora
Titre : Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques Type de document : texte imprimé Auteurs : Michael Stora, Auteur Mention d'édition : [Nouvelle éd.] Editeur : Ramonville-Saint-Agne : Erès Année de publication : DL 2018 Collection : Cybercultures Importance : 1 vol. (194 p.) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7492-5838-6 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : addiction
Jeux vidéo
médecine
Réalité virtuelle
thérapeutiqueTags : réalité virtuelle en médecine Index. décimale : 616.891 Résumé : Dans cette réédition actualisée de son ouvrage Guérir par le virtuel, Michael Stora s'appuie sur son expérience personnelle pour analyser notre rapport inconscient aux écrans qui, en quelques années, ont connu une véritable révolution en devenant interactifs (télévision, ordinateur, jeux vidéos, smartphones, réseaux sociaux...) L'auteur dresse un état des lieux de nos diverses pratiques numériques, qu'il interprète comme de nouvelles manières de jouer avec nos représentations, sans aucun jugement moral. Avec l'aide de nombreuses vignettes cliniques, il montre en quoi ces usages numériques bouleversent notre rapport à l'autre mais aussi à nous-mêmes. En tant que pionnier français, il expose son utilisation de jeux vidéo comme médiation numérique auprès de jeunes ou de moins jeunes en souffrance psychique. Entre pratique et théorie, il partage ses réflexions sur la nouvelle clinique des addictions au numérique, qu'il considère comme révélatrice d'une société en pleine évolution, où l'Idéal du Moi semble avoir gagné du terrain sur le Surmoi. Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques [texte imprimé] / Michael Stora, Auteur . - [Nouvelle éd.] . - Ramonville-Saint-Agne : Erès, DL 2018 . - 1 vol. (194 p.). - (Cybercultures) .
ISBN : 978-2-7492-5838-6
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : addiction
Jeux vidéo
médecine
Réalité virtuelle
thérapeutiqueTags : réalité virtuelle en médecine Index. décimale : 616.891 Résumé : Dans cette réédition actualisée de son ouvrage Guérir par le virtuel, Michael Stora s'appuie sur son expérience personnelle pour analyser notre rapport inconscient aux écrans qui, en quelques années, ont connu une véritable révolution en devenant interactifs (télévision, ordinateur, jeux vidéos, smartphones, réseaux sociaux...) L'auteur dresse un état des lieux de nos diverses pratiques numériques, qu'il interprète comme de nouvelles manières de jouer avec nos représentations, sans aucun jugement moral. Avec l'aide de nombreuses vignettes cliniques, il montre en quoi ces usages numériques bouleversent notre rapport à l'autre mais aussi à nous-mêmes. En tant que pionnier français, il expose son utilisation de jeux vidéo comme médiation numérique auprès de jeunes ou de moins jeunes en souffrance psychique. Entre pratique et théorie, il partage ses réflexions sur la nouvelle clinique des addictions au numérique, qu'il considère comme révélatrice d'une société en pleine évolution, où l'Idéal du Moi semble avoir gagné du terrain sur le Surmoi. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 041999 616.891 STO Livre Bibliothèque 6 - Sciences appliquées - Information Communication En bon état
Disponible