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Auteur Renaud Garcia-Bardidia
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Affiner la rechercheDe Bourdieu à Lahire / Caterina Trizzulla in RAM : Recherche et Applications en Marketing, 31-1 (janvier 2016)
[article]
in RAM : Recherche et Applications en Marketing > 31-1 (janvier 2016) . - p. 87-105
Titre : De Bourdieu à Lahire : déterminismes sociaux et pratiques de consommation plurielles Type de document : texte imprimé Auteurs : Caterina Trizzulla, Auteur ; Renaud Garcia-Bardidia, Auteur ; Éric Rémy (1969-....), Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : p. 87-105 Langues : Français (fre) Catégories : consommation : économie
déterminisme
recherche scientifique
Socialisation[article] De Bourdieu à Lahire : déterminismes sociaux et pratiques de consommation plurielles [texte imprimé] / Caterina Trizzulla, Auteur ; Renaud Garcia-Bardidia, Auteur ; Éric Rémy (1969-....), Auteur . - 2016 . - p. 87-105.
Langues : Français (fre)
in RAM : Recherche et Applications en Marketing > 31-1 (janvier 2016) . - p. 87-105
Catégories : consommation : économie
déterminisme
recherche scientifique
SocialisationQuand les mises à jour des jeux vidéos impactent la cocréation entre joueurs / Jean-Philippe Nau in DM Décisions Marketing, 94 (avril-juin 2019)
[article]
in DM Décisions Marketing > 94 (avril-juin 2019) . - p. 35-52
Titre : Quand les mises à jour des jeux vidéos impactent la cocréation entre joueurs : Apport d'une approche par le concept de champ Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Philippe Nau, Auteur ; Renaud Garcia-Bardidia, Auteur ; Romain Sohier, Auteur ; Arthur Velpry, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : p. 35-52 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux vidéo Tags : champ cocréation communauté de jeu [article] Quand les mises à jour des jeux vidéos impactent la cocréation entre joueurs : Apport d'une approche par le concept de champ [texte imprimé] / Jean-Philippe Nau, Auteur ; Renaud Garcia-Bardidia, Auteur ; Romain Sohier, Auteur ; Arthur Velpry, Auteur . - 2019 . - p. 35-52.
Langues : Français (fre)
in DM Décisions Marketing > 94 (avril-juin 2019) . - p. 35-52
Catégories : Jeux vidéo Tags : champ cocréation communauté de jeu