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Auteur Romain Sohier

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Article: texte imprimé La clarification du concept d'identité digitale / Romain Sohier in Revue française du Marketing, 262 4/4 (décembre 2017)
  • Public
  • ISBD
[article] 
in Revue française du Marketing > 262 4/4 (décembre 2017) . - p. 37-54
Titre :La clarification du concept d'identité digitale : Vers un construit en quatre dimensions
Type de document : texte imprimé
Auteurs : Romain Sohier, Auteur ; Joël Brée (1960-....), Auteur
Année de publication : 2017
Article en page(s) : p. 37-54
Langues :Français (fre)
Catégories : consumérisme
enquête sociologique
identité numérique
psychologie du comportement
[article] La clarification du concept d'identité digitale : Vers un construit en quatre dimensions [texte imprimé] / Romain Sohier, Auteur ; Joël Brée (1960-....), Auteur . - 2017 . - p. 37-54.
Langues : Français (fre)
in Revue française du Marketing > 262 4/4 (décembre 2017) . - p. 37-54
Catégories : consumérisme
enquête sociologique
identité numérique
psychologie du comportement
Article: texte imprimé Quand les mises à jour des jeux vidéos impactent la cocréation entre joueurs / Jean-Philippe Nau in DM Décisions Marketing, 94 (avril-juin 2019)
  • Public
  • ISBD
[article] 
in DM Décisions Marketing > 94 (avril-juin 2019) . - p. 35-52
Titre :Quand les mises à jour des jeux vidéos impactent la cocréation entre joueurs : Apport d'une approche par le concept de champ
Type de document : texte imprimé
Auteurs : Jean-Philippe Nau, Auteur ; Renaud Garcia-Bardidia, Auteur ; Romain Sohier, Auteur ; Arthur Velpry, Auteur
Année de publication : 2019
Article en page(s) : p. 35-52
Langues :Français (fre)
Catégories : Jeux vidéo
Tags :champ  cocréation  communauté de jeu
[article] Quand les mises à jour des jeux vidéos impactent la cocréation entre joueurs : Apport d'une approche par le concept de champ [texte imprimé] / Jean-Philippe Nau, Auteur ; Renaud Garcia-Bardidia, Auteur ; Romain Sohier, Auteur ; Arthur Velpry, Auteur . - 2019 . - p. 35-52.
Langues : Français (fre)
in DM Décisions Marketing > 94 (avril-juin 2019) . - p. 35-52
Catégories : Jeux vidéo
Tags :champ  cocréation  communauté de jeu

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