Titre : | Dictionnaire tourisme et numérique | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Cyril Blanchet (1990-....), Auteur ; Julia Luczak-Rougeaux, Auteur ; Chloé Luczak-Rougeaux, Illustrateur | Editeur : | Paris : l'Harmattan | Année de publication : | impr. 2022 | Importance : | 1 vol. (242 p.) | Présentation : | ill. en noir, couv. ill. en coul. | Format : | 22 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-14-029448-8 | Prix : | 25 EUR | Note générale : | Notes bibliogr. Index | Langues : | Français (fre) | Catégories : | Culture populaire dictionnaire Médiation numérique Tourisme -- Informatique Tourisme -- Innovation
| Résumé : | Ce Dictionnaire tourisme et numérique propose une vision alternative et claire du numérique. Avec une analyse orientée « technologie », il aborde les changements majeurs et contemporains du secteur. Tourisme spatial, big data, ciné-tourisme, réalité virtuelle, NFT, smart city... plus de cent mots sont définis dans une approche synthétique, dynamique et personnelle. Des cas d'applications viennent illustrer l'influence ou l'appropriation du concept dans le secteur du tourisme. De Pokémon au film Interstellar, cet ouvrage est nourri de références à la culture populaire. Un outil indispensable pour les professionnels, les étudiants et les enseignants du secteur touristique.(4e de couverture) |
Dictionnaire tourisme et numérique [texte imprimé] / Cyril Blanchet (1990-....), Auteur ; Julia Luczak-Rougeaux, Auteur ; Chloé Luczak-Rougeaux, Illustrateur . - Paris : l'Harmattan, impr. 2022 . - 1 vol. (242 p.) : ill. en noir, couv. ill. en coul. ; 22 cm. ISBN : 978-2-14-029448-8 : 25 EUR Notes bibliogr. Index Langues : Français ( fre) Catégories : | Culture populaire dictionnaire Médiation numérique Tourisme -- Informatique Tourisme -- Innovation
| Résumé : | Ce Dictionnaire tourisme et numérique propose une vision alternative et claire du numérique. Avec une analyse orientée « technologie », il aborde les changements majeurs et contemporains du secteur. Tourisme spatial, big data, ciné-tourisme, réalité virtuelle, NFT, smart city... plus de cent mots sont définis dans une approche synthétique, dynamique et personnelle. Des cas d'applications viennent illustrer l'influence ou l'appropriation du concept dans le secteur du tourisme. De Pokémon au film Interstellar, cet ouvrage est nourri de références à la culture populaire. Un outil indispensable pour les professionnels, les étudiants et les enseignants du secteur touristique.(4e de couverture) |
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